Microsoft invierte en desarrolladores para mejorar juegos de Xbox

0
0

Microsoft continúa invirtiendo en un amplio espectro de desarrolladores para su ecosistema de juegos de Xbox con la adquisición de Obsidian e InXile, creadores de juegos de rol complejos dirigidos principalmente a usuarios de PC. Los dos estudios se unirán a otros cuatro secuestrados en junio, lo que reforzará significativamente los recursos de desarrollo de primera persona de Xbox.

La compañía anunció las adquisiciones en su evento XO18 junto con muchos otros desarrollos interesantes para las plataformas de juegos Xbox One y Windows. El Director de Programación de Xbox, Larry Hyrb, más conocido por su seudónimo Major Nelson, les dio la bienvenida al equipo de Microsoft Studios de desarrolladores propios pero independientes.

De los dos estudios, Obsidian es probablemente el más conocido; Fallout: New Vegas es un clásico moderno del género de mundo abierto, mientras que Pillars of Eternity y su enorme secuela son un bienvenido resurgimiento del clásico PC RPG isométrico. InXile es un poco más de nicho, aunque también exitoso: los juegos Wasteland, Torment y Bard’s Tale son igualmente apreciados por los amantes de los juegos de rol. Los estudios, al igual que los otros en el establo de Microsoft, recibirán una importante independencia operativa, no se integrarán en ninguna unidad interna.

Microsoft anunció la adquisición de Compulsion, Undead Labs, Ninja Theory y Playground Games en junio. Pero lo que queda claro a partir de los resultados más recientes, que los anteriores no indicaban necesariamente, es un gran enfoque en los principales jugadores de PC.

DEJA UNA RESPUESTA